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大宅中间正门门厅和建筑东西两端各有共三
楼梯上下,甄澄未
多想,直接从正门大厅的华丽阶梯登上二层。
面对这些很多人看到都会
骨悚然的诡异画面,年仅十六岁的甄澄显得非常……专业。
搬开画像前复数的座椅与多个同款的儿童玩
,
挲着
冷
环境下陈年照片特有的粘
,甄澄
下了照片上凸起的位置。她
了很大力气,方才
受到墙
内机械装置的震动。
老人与正门大厅二层中央的画像明显是同一位,不得不称赞一句百年前画师的
大技艺。然而
引甄澄的并非在这里见到屋主人的照片,而是……他长着一只十分
有立
的鼻
。
地板上沉积着灰尘,这是主办方布置翻修大宅后故意留下的布置。他们十分仔细地避免留下任何足迹,却忽视了自然气
对灰尘形态的影响。
昏暗的灯光在不知封闭了多久的密室中一晃,甄澄心中猛地一惊。
甄澄如是思考着,在脑中排除了躲
密
祈求“存活”到游戏结束的选项,继而把翻转的墙
完全推开,让室内的光线照
密室。
既没有
压住内心慌
的表现,也并非
枝大叶到对环境的气氛无动于衷。她始终以与年龄不相符但却十足必要的审慎观察力审视映
帘的每一个细节。不疾不徐地漫步,安静得犹如一只波斯猫。
如果是四号的因帕斯大侦探,恐怕早在一楼门厅就已经发现一大堆庄园的隐秘了。他正是那个举世闻名的观察力首屈一指的家伙。”
斯卡瑞家族奉献
一条他们自
都从未展现
过的,足以成神的非凡之
不可能是为了
义工。游戏本
中必然暗藏着主办方的企图,而涉及到超凡领域的仪式,往往会存在一些对于时间,素材,参与者之类的古怪限定。
甄澄在寻找,一个在她这般不利的开局下可以扭转不利奠定优势的契机。
和很多有着一瞬间就可以过目不忘天赋的侦探不同,甄澄是那
喜
费更多时间
思熟虑的类型。通过地板上微小细节的提示,此时她方才想到了刚才一张照片的问题。
她觉得,她看到了自己。
直到走到尽
楼梯边的小音乐厅时,甄澄突然顿住了脚步,继而猛地转
,小跑着回到了刚刚经过的育儿室。
看似严丝合
的墙
微微
动开来,
可以翻转的
隙。直到这时甄澄才意识到可以活动的
位全
被墙纸的接
天衣无
地掩饰了。
挂在墙上的照片是好几个小孩
围绕一位老人。他们的脸上挂着成年人般言不由衷的笑容,看起来十分别扭。然而在一群面容诡异的孩
之中,
引了甄澄注意的反而是那老人的面孔。
不疾不徐地走在二层走廊上,甄澄尽量将每一个房间的结构与内容记下。
糟糟的客房,留有血迹的被服室,育儿间,锁死的主卧……这里的墙
上尽是些看起来朴实平常,仔细端详却总觉得人
表情哪里有些不自然的老照片。
照片的鼻
实在是太过立
了,以至于让甄澄本能地
觉和门厅中那副油画的些许差异……事实上,那只鼻
真的是从照片上凸起来的!
可以想象他们把相应的
刻意安排在显
的地方,是因为时间短到即便是
尖的大侦探也未必能及时完成必要的探索。
至于为什么宁可改变现场布置也要
准地限制时间还自称为了“真实还原”,甄澄对此有着自己的猜想。
为了“尽量还原案发时真实环境”,主办方以并未告知并且已经确定不均等时间的附加条件限制了每位玩家的行动。
育儿室门
的灰尘痕迹有一个向门外放
展开的微弱痕迹。这要么说明布置者没有关严房间的窗
,要么则说明房间内有着
难以察觉的通气
。
显而易见,这样的规则设定让游戏远远偏离了基本的公平。但不知是对奖品的过度渴求还是
于
尖侦探的自负;包括甄澄在内,全
六名参与游戏的玩家皆认可了这
程度的不公平。
“可惜这只是对常人而言的天衣无
。虽然以我的观察力并未能直接发现玄机,但同样的情况恐怕就无法瞒过二号的伊庇
斯先生的
睛。他有着参赛者中最丰富的经验,曾经破解过无数古代墓葬中的机关密室。
只是她现在并不在意那些,且有充足的理由相信主办方不会在此时对自己不利。
剪刀,塑胶手
甚至
尔夫球
等
七八糟的东西。即便不是专业的侦探,也可以很容易从它们不合时宜的位置推理
这些东西都是主办方为了游戏
程特意安放的。
死后的自己。
这或许是不幸第一个踏
游戏场地的甄澄唯一的一
优势了。后面的玩家,会因为越来越多纷
的脚印而完全失去依据环境原状推理的条件。