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第83章 游戏机制的隐患(1/2)

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大批与《猛鬼猎人》题材相同的游戏,由于受到前者大获成功的刺激,正在纷纷上ma开发当中。

对于这gu大概会在一年后到来的风chao,青鱼公司十分有自信迎接,萧寒在公司是这样打气的:

“我们的《猛鬼猎人》是这类游戏鼻祖,只要公司能够维持好现有的技术水准,并不断进行有诚意的游戏更新,依靠提前一年开服而带来的口碑与地位,是不可能被跟风游戏给挤死。”

同时《猛鬼猎人》的成功,也是dai文瓘的成功,年初他力排众议,让这个刚刚建立的游戏公司双开,一手《三国》dlc“士族寒族”,一手就是这个《猛鬼猎人》。

现在两个项目双双获得成功,无疑jiaochu令人满意的答卷,给所有质疑狠狠扇了一ba掌,为玩家们打了一剂qiang心针。

这当然是有原因的,比如《三国》虽然是青鱼公司的作品,但却是和腾龙公司共同开发,甚至就钟善泽的观察而言,大bu分最繁琐的内容,全都是由腾龙公司负责,可以说是并未拖废青鱼公司那并不多的人力wu力。

至于《猛鬼猎人》就更不用提了,这是dai文瓘“上jiao未来程序”的回报,hua荆泉带来团队的能力毋庸置疑,堂堂当局不至于在这方面,和dai文瓘一个小民玩hua样。

当然这些对广大游戏玩家们来说,就是比较次要的东西了,他们享受到wu有所值的游戏,这就已经足够。

而对于那些游戏媒ti而言,面对能够在半年之中,给各界jiaochu一份满意答卷的青鱼,他们最gan兴趣的是接下去几个月,乃至今后一年之中,这个业界冉冉兴起的新星,会zuochu什么样的新举动。

这点自然首先是需要经过公司内bu讨论,等把大ti框架确定下来以后,才会去回复游戏媒ti。

作为青鱼公司的创建者,dai文瓘乃是今年新的业界神话,风tou与几年前“终结者公司”无异,因而被推chu去作为公司发言人。

“大家知dao年初的时候呢,我们青鱼公司双开,现在手tou上有两个项目,所以双开不会停止而是继续。”

“对于《三国》来说将会制造第四个dlc,这个dlc已经提上日程,现在我能略微的透lou一些口风,《三国》新的更新与商业系统和wu资系统有关,希望能为玩家缔造chu一个更加真实的《三国》世界。”

“至于新产品《猛鬼猎人》的话,目前就是zuo一些bug和平衡的修改调整以外,并且等到下个月游戏正式开服的时候,除了大家已经在公厕中接chu2到的对决模式以外,还会有新的游戏模式chu现。”

所谓修改公测时chu现的bug和平衡调整,dai文瓘觉得自己只不过是在采访中的客tao说法,谦逊一下我的游戏不是十全十mei。

然而不到几天以后,包括dai文瓘在内青鱼公司全ti都懵了,因为一个无耻到违背了游戏初衷的战术,居然真的在游戏内chu现。

不得不说这件事闹得ting大的,因为是知名游戏主播迅羽在直播过程中,当着许多观众的面,被对方秀了一脸无耻的让人吐血的新战术。

有不少玩家在《猛鬼猎人》公测期间,都发明chu各式各样战术,比如薛迅羽就有过堵门战术,但这lun他要面对的敌人,所发明的新战术实在太过无耻。

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